
Сущность — боевой компаньон персонажа. Призывается в бой, качается уровнем и рангом, носит свой шмот, умения и эликсиры. Одна сущность на персонажа. Старт: Первые шаги. Репутация за призывы: Повелителя сущностей.
1. Как получить
Квест «Основы. Сущность!» у Старейшины на площади (
Багурон /
Веркирий).
1) Убей
Фицилию на 
Площадь света / 
Площадь огня.
2) Собери
20
3) Сдай Старейшине.
Награда:
Сундук «Сущности»,
75
10

Важно: создать сущность можно с 2 уровня персонажа. Открой сундук сразу после квеста.
2. Выбор класса
Из сундука
выбирается один класс. Старт всегда с 1 уровня сущности.
| Класс | Амулет | Роль | Стартовое умение |
| Ангел | ![]() |
Хил себе/союзникам + урон | ![]() Длань Света I |
| Чародей | ![]() |
Проклятия по нескольким + урон | ![]() Проклятие Шепота I |
| Ассасин | ![]() |
Высокий урон в цель |
|
Ассасин чуть жирнее по урону (больше сила/урон оружия, меньше живучести/HP). Ангел и Чародей ближе к «универсалам» с разными умениями.
3. Интерфейс
После создания во вкладках персонажа появляется Сущность (окно сущности):
| Вкладка | Что там |
| Снаряжение | Экип сущности, слоты, инвентарь |
| Характеристики | Статы, уровень, ранг, опыт, доблесть |
| Умения | Заклинания / скиллы класса |
| Комбо | Комбо-удары (открываются по прогрессу) |
| Улучшения | Ап уровня / ранга за монеты |
4. Призыв в бой
В бою — кнопка призыва сущности.
Цена призыва:
Кристаллы сущности × уровень сущности (на 5 ур. = 5 кристаллов за призыв).
Репутация: успешный призыв даёт +1 к Повелителя сущностей
Без кристаллов призвать нельзя — держи запас. Кристаллы продаются в Лавке Сущностей.
Не во всех боях призыв разрешён.
5. Лавка Сущностей
Вход:
Торговая площадь → Лавка Сущностей. Открывается только если сущность уже создана.
| Раздел | Содержимое |
| Доспехи Ангела | Сет «Милость Высших» |
| Доспехи Чародея | Сет «Круг Химер» |
| Доспехи Ассасина | Сет «Тихий Приговор» |
| Эликсиры | Боевые эликсиры для сущности |
| Фолианты | / / — доп. умения (нужен 4 ур. сущности) |
| Разное | кристаллы, активаторы апгрейда |
| Аксессуары | Талисманы и прочее |
Шмот чужого класса не наденешь — у вещей маска класса. Качай сет своего класса.
6. Уровень и ранг
Уровень сущности: 1–10. Не выше уровня хозяина. Опыт копится в боях (если сущность участвовала). Когда полоска заполнена — жми ап во вкладке Улучшения, списываются
Монеты сущности.
| Уровень | Опыт до порога | Монеты на ап |
| 2 | 720 | 20 |
| 3 | 4 500 | 30 |
| 4 | 21 564 | 40 |
| 5 | 90 864 | 50 |
| 6 | 198 864 | 60 |
| 7 | 401 364 | 70 |
| 8 | 806 364 | 80 |
| 9 | 1 301 364 | 90 |
| 10 | 2 100 000 | 100 |
Ранг (доблесть сущности) — отдельная шкала 0–19. Тоже копится с боёв, ап за
. От ранга зависят слоты эликсиров на сущности.
Слоты умений открываются от уровня сущности (на старте мало, дальше больше). Не жди полный билд на 1 ур.
7. Прокачка скиллов и сета
1) Надень сет своего класса из лавки.
2) Качай умения по цепочке апгрейдов (I → II → …).
3) С 4 ур. сущности купи фолиант класса и выучи доп. заклинание.
4) Руны сущности — неснимаемые, ставь осознанно.
5) Эликсиры на слоты сущности — по рангу.
На шмоте/эффектах могут быть бонусы получаемого опыта и получаемой доблести сущности — смотри карточку характеристик. Квестовый
даёт ×2 опыт сущности на 6 часов.
8. Смена класса
Стартовый выбор из сундука — один. Позже класс меняется амулетами смены:
| На класс | Обычный | С откатом 7 дней |
| Чародей | ![]() |
![]() |
| Ангел | ![]() |
![]() |
| Ассасин | ![]() |
![]() |
При смене: вне боя; экип снимается в рюкзак; уровень и ранг сохраняются; выдаётся стартовый скилл нового класса; комбо сбрасывается. Экип старого класса больше не наденешь — готовь сет нового.
9. Чеклист
| # | Шаг |
| 1 | Закрыть «Основы. Сущность!» у Старейшины |
| 2 | Открыть сундук, выбрать класс (lvl персонажа ≥ 2) |
| 3 | Сходить в Лавку на Торговой площади |
| 4 | Купить кристаллы про запас + первый сет |
| 5 | Призывать в боях, копить опыт/доблесть |
| 6 | Апать уровень/ранг за монеты во вкладке Улучшения |
| 7 | С 4 ур. — фолиант, дальше ап скиллов и руны |
Кратко
Сущность = второй персонаж в бою. Кристаллы на каждый призыв, монеты на ап уровня/ранга, шмот только своего класса, лавка на Торговой площади после создания. Не затягивай квест у Старейшины — без сущности половина стартовой силы отрезана.














